В общем в файле sco надо прописать так:
[groups]
2
Buildings
НННННН <= название группы[friendlyname]
XXXXXX <= Имя обьекта[NightMapMode]
2 <= это ночные текстуры[mesh]
XXXXXX.o3d <= Имя модели[collision_mesh]
XXXXXX.o3d <= Имя модели коллизии[shadow]
[fixed]
И когда конвертируешь то нужно выставлять следующие параметры: